JOURNAL / 2026-06-18

入口と遺物の距離

ゲーム本編は入口であり、周辺の断片は帰り道の目印になる。

ゲーム本編は、もっとも大きな入口だ。そこから世界に入り、迷い、倒れ、何度も同じ場所へ戻る。

周辺に残る書物、音、造形、記章は、その入口の外側にある。けれど外側にあるからこそ、終わったあとにも触れられる。

ENTRANCEとRELICSのあいだには距離がある。その距離を行き来することで、作品は一度きりの体験ではなく、生活の中に残る記憶へ変わっていく。

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